Firstborn


Blade Dancer - Dançarino da Luta
Разящий клинок
Dançarinos blade são espadachins élfico. Devido à sua longa vida de spam, ele tem tempo suficiente para aprimorar suas "magias espadais". As lâminas em forma de crescente prestam uma homenagem a Divindade "Nuadu" o criador dos Firstbors. Quatro melhores Bladedancers estão incluídas no Conselho dos Doze que governa todos os elfos nas florestas de Melwendil. Eles realizam as missões mais críticas do conselho élfico. É dito que um dançarino da lâmina pode até cortar um raio de luz em dois com sua espada. Os inimigos tremem de terror ao ver esses lutadores para ninguém conseguiu escapar desse furacão de brilhar lâminas ainda.


Ranger - Guarda Florestal
Рейнджер
Nem todos os elfos escolheram as lâminas para sua arma principal. Os guardas deram a sua preferência a um arco, a sua forma se assemelha a uma lamina também. Elven rangers são tão hábil em arco que nenhum dos seres humanos podem competir nesta arte com qualquer Firstborn. Ranger pode atingir um alvo a uma distância tão longa, que às vezes leva quase uma hora para recuperar uma seta. Sua pontaria tornou-se sinônimo também. Quatro melhores marsksmen entre os guardas estão incluídos no Conselho dos Doze, bem como, servindo ao Conselho elven como olhos e ouvidos.


Druid - Mago

Друид
Durante toda a sua vida os druids aprenderam as  profundezas da magia natural. Mentalmente íntimo com a floresta, eles podem entender a fala de aves, animais e plantas. Os druids usam suas habilidades em nome do equilíbrio mundial. Eles fazem o seu melhor para curar a terra marcada durante a guerra. Embora os druids matem inimigos muito bem na batalha. Seu sussurro faz as raízes das árvores emaranhar pés dos inimigos no ataque. Quatro sábios druids são membros do Conselho dos Doze, tomando decisões mais importantes que às vezes afetam o destino não apenas de Melwendil, mas todo o mundo.

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